Наоки Ёсида, продюсер игры Final Fantasy XVI, предсказал, что игровые консоли, как аппаратные платформы, могут исчезнуть в течение следующего десятилетия.
Почему плохие игры тоже заслуживают сиквелов Обычно разработчики выпускают продолжения своих игр, чтобы отточить старые идеи и привнести новые… Но такая роскошь зарезервирована только для уже успешных, хороших игр. Жаль, что менее […]